Yose par DAI Junfu, Motoki Noguchi
Le yose reste de loin la phase du jeu la moins couverte par la littérature. Pourquoi ? Parce que l’approche calculatoire par défaut ne suffit pas, et parce que l’enseignement des « coups gagnants » ou des règles absolues de priorité ne feraient que survoler le sujet. Le yose requiert à la fois des méthodes (évaluation, calcul, priorités), de l’entrainement (tesuji, de gros yose, petit yose), mais aussi une lecture et une vision globale sur le goban.
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